// #include<stdio.h>
// int main(){
//     int a,b;
//     scanf("%d%d",&a,&b);
//     printf("%d",a+b);
// }
// #include<stdio.h>
// int main(){
//     int a,b,c;
//     scanf("%d%d",&a,&b);
//     c=a+b;
//     printf("%d",c);
// }
// #include<stdio.h>
// int main()
// {
//     int a,b;
//     scanf("%d%d",&a,&b);
//     printf("%d",a*b);
// }
// #include<stdio.h>
// int main()
// {
//     int a,b;
//     scanf("%d%d",&a,&b);
//     printf("%d",a%b);
// }
// #include<stdio.h>
// int main()
// {
//     int a,b,c,p,q,r,s;
//     scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
//     p=b*b-4*a*c;
//     q=2*a;
//     r=p^1/2;
//     s=-b+-r/q;
//     printf("%d",s);
// }
// C program for area of right angled triangle
// #include<stdio.h>
// int main(){
//     int a,b,c;
//     scanf("%d%d",&a,&b);
//     c=(0.5*a*b);
//     printf("%d",c);
// }
// C program for area of isosceles triangle
// #include <stdio.h>
// int main() 
// {
//     float base, height;
//     scanf("%f%f",&base,&height);
//     printf("Area: %.2f\n", 0.5 * base * height);
//     return 0;
// }
// equilateral triangle
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main(){
    int a,b;
    float c;
    scanf("%d%d",&a,&b,);
    c=sqrt(3)/4*(a*a);
    printf("%.2f",c);
}