#include<stdio.h>
struct class
{
    int r;
    int h;
    float s;
    float v;
};
int main()
{
    struct class area;
    scanf("%d",&area.r);
    scanf("%d",&area.h);
    if(area.r<0 || area.h<0)
    {
        printf("invalid input");
    }
    else
    {
        area.s=2(3.14)(area.r)(area.r + area.h);
        area.v=(3.14)(area.r *area.r)(area.h);
        printf("Surface Area:%f",area.s);
        printf("Volume:%f",area.v);
    }
}