// editor2
#include<stdio.h>
void create(int num);
typedef struct Node
{
    int data;
    struct Node *next;
}node;

node *head=NULL;
node *tail=NULL;
node *newnode=NULL;

int main()
{int pos;
    int size,num;
    scanf("%d",&size);
    for(int i=0;i<size; i++){
        scanf("%d",&num);
        
         create(num);
    }
   
   scanf("%d",&pos);
   //del(pos); 
   return 0;
}
void create(int num)
{
    newnode=(node*)malloc(sizeof(node));
    newnode->data=value;
    newnode->next=NULL;
    if(head==NULL){
        head=newnode;
        tail=newnode;
    }
    else{
        tail->next=newnode;
        tail=newnode;
    }
}

/*int del(int pos){
    if(pos==0){
        node *tem;
        tem=head;
        head=head->next;
        free(temp);
        return 0;
    }
    node *tem;
    node *tem1;
    tem=head;
    for(int i=0;i<pos;i++){
        tem1=tem;
        tem=tem->next;
    }
    if(tem->next==NULL){
        free(tem);
        return 0;
    }
    tem1->next=tem->next;
    free(tem);
    
}*/