// editor1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct node{
    int data;
    struct node*next;
    struct node*prev;
}node;
node*head=NULL,*tail;

void insertnode(int r){
    node*newnode=(node*)malloc(sizeof(node));
    newnode->data=r;
    newnode->next=NULL;
    newnode->prev=NULL;
    if(head==NULL){
        head=newnode;
        tail=newnode;
        newnode->next=head;
        newnode->prev=tail;
    }
    else{
        newnode->next=head;
        newnode->prev=tail;
        head->prev=newnode;
        tail->next=newnode;
        tail=newnode;
    }
}

void deletenode(int x){
    node*temp=head;
    do{
        if(temp->data==x){
            temp->prev->next=temp->next;
            temp->next->prev=temp->prev;
        }
        temp=temp->next;
    }while(temp!=head);
}

void display(){
    node*temp=head;
    do{
        printf("%d ",temp->data);
        temp=temp->next;
    }while(temp!=head);
}

int main(){
    int n,r,x;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=0;i<n;i++){
        scanf("%d",&r);
        insertnode(r);
    }
    scanf("%d",&x);
    deletenode(x);
    display();
    return 0;
}