// editor1

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct Node{
    int data;
    struct Node *left, *right;
}Node;


Node* createNode(int data){
    Node *newNode=(Node*)malloc(sizeof(Node));
    if(data==0)data=NULL;
    newNode->data=data;
    newNode->left=newNode->right=NULL;
    return newNode;
}

Node* addNode(Node* node, int data){
    if(node==NULL){
        return createNode(data);
    }
    if(data<node->data){
        node->left=addNode(node->left, data);
    }else if(data>node->data){
        node->right=addNode(node->right, data);
    }
    return node;
}

void inOrder(Node *node){
    if(node!=NULL){
        inOrder(node->left);
        printf("%d ", node->data);
        inOrder(node->right);
    }
}

void preOrder(Node *node){
    if(node!=NULL){
        printf("%d ", node->data);
        preOrder(node->left);
        preOrder(node->right);
    }
}

void postOrder(Node *node){
    if(node!=NULL){
        postOrder(node->left);
        postOrder(node->right);
        printf("%d ", node->data);
    }
}

int main(){
    int size, data;
    Node *root=NULL;
    scanf("%d", &size);
    for(int i=0;i<size;i++){
        scanf("%d", &data);
        root = addNode(root, data);
    }
    preOrder(root);
    printf("\n");
    inOrder(root);
    printf("\n");
    postOrder(root);
    return 0;
}