// editor1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct node{
    int data;
    struct node *left, *right;
}node;

node *root=NULL;

node *create(int num){
    node* newnode=(node*)malloc(1 * sizeof(node));
    newnode->data=num;
    newnode->left=NULL;
    newnode->right=NULL;
    return newnode;
}
node* insert(node *root,int num){
    if(root==NULL){
        root=num;
    }else if(num<root->data){
        root->left=insert(root->left,num);
    }else if(num>root->data){
        root->right=insert(root->right,num);
    }
    return root;
}

void preorder(node *root){
    if(root!=NULL){
        printf("%d ",root->data);
        preorder(root->left);
        preorder(root->right);
    }
}

void inorder(node *root){
    if(root!=NULL){
        inorder(root->left);
        printf("%d ",root->data);
        inorder(root->right);
    }
}

void postorder(node *root){
    if(root!=NULL){
        postorder(root->left);
        postorder(root->right);
        printf("%d ",root->data);
    }
}

int main(){
    int num,size,itr;
    scanf("%d",&size);
    if(size<0){
        printf("Invalid input");
        return 0;
    }
    for(itr=0;itr<size;itr++){
        scanf("%d",&num);
        root=insert(root,num);
    }
    preorder(root);
    return 0;
}