// editor1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node{
    int data;
    struct node *left, *right;
}Node;
Node *root=NULL;
Node* create(int num){
    Node *newNode=(Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data=num;
    newNode->left=NULL;
    newNode->right=NULL;
    return newNode;
}
Node* insert(Node *root,int num){
    if(root==NULL){
        return create(num);
    }
    if(num<root->data)
        root->left=insert(root->left,num);
    else if(num>root->data)
        root->right=insert(root->right,num);
    return root;
}

void inOrder(Node *root){
    if(root!=NULL){
        inOrder(root->left);
        printf("%d ",root->data);
        inOrder(root->right);
    }
}
    printf("\n");
void postOrder(Node *root){
    if(root!=NULL){
        postOrder(root->left);
        postOrder(root->right);
        printf("%d ",root->data);
    }
    
    printf("\n");
}
void preOrder(Node *root){
    if(root!=NULL){
        printf("%d ",root->data);
        preOrder(root->left);
        preOrder(root->right);
    }
    printf("\n");
}

int main(){
    int size,num,itr;
    scanf("%d",&size);
    for(itr=0;itr<size;itr++){
        scanf("%d",&num);
        root=insert(root,num);
    }
    preOrder(root);
    inOrder(root);
    postOrder(root);
    
    
    return 0;
    
    
}