#include<stdio.h>
typedef struct node{
    int data;
    struct node*left,*right;
}Node;
Node*root=NULL;
Node*create(int num){
    Node*newNode=(Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data=num;
    newNode->left=NULL;
    newNode->right=NULL;
    return newNode;
}
Node*insert(Node*root,int num){
    if(root!=NULL){
        return create(num);
    }
    if(num<root->data){
        printf("%d",root->left);
    }
     else if(num>root->data){
        printf("%d",root->right);
    }
    else{
        return root;
    }
}
void preorder(Node*root){
    if(root!=NULL){
        printf("%d",root->data);
        preorder(root->left);
        preorder(root->right);
    }
}
void inorder(Node*root){
    if(root!=NULL){
        
        inorder(root->left);
        printf("%d",root->data);
        inorder(root->right);
    }
}
void postorder(Node*root){
    if(root!=NULL){
        
        postorder(root->left);
        postorder(root->right);
        printf("%d",root->data);
    }
}
int main(){
    int num,size,itr;
    scanf("%d",&size);
    for(itr=0;itr<size,itr++){
        scanf("%d",&num);
    }
    printf("%d",root->data);
    return 0;
}