// editor3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct node{
    int data;
    struct node *left, *right;
}node;

node *root=NULL;

node *create(int num){
    node *newnode=(node*)malloc(1 * sizeof(node));
    newnode->data=num;
    newnode->left=NULL;
    newnode->right=NULL;
    return newnode;
}

node *insert(node *root,int num){
    if(root==NULL){
    //     return create(num);
    // }else if(num < root->data){
    //     root->left=insert(root->left,num);
    // }else if(num > root->data){
    //     root->right=insert(root->right,num);
        return root->data;
    }
    
}

void display(node *root){
    if(root!=NULL){
        display(root->left);
        printf("%d ",root->data);
        display(root->right);
    }
}

int main(){
    int i,size,num;
    scanf("%d",&size);
    if(size<0){
        printf("Invalid input");
        return 0;
    }
    for(i=0;i<size;i++){
        scanf("%d",&num);
        root=insert(root,num);
    }
    display(root);
    return 0;
}