// editor2
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct node
{
    int data;
     struct node *right,*left;
}node;
node *root=NULL,*newnode;

node* create(int num)
{
    newnode=(node*)malloc(sizeof(node));
    newnode->right=NULL;
    newnode->left=NULL;
    return newnode;
}

node* insert(node* root,int num)
{
    if(root==NULL)
    {
        return create(num);
    }
    if(num<root->data)
    {
        root->left=insert(root->left,num);
    }
    else if(num > root->data)
    {
        root->right=insert(root->right,num);
    }
    return root;
}

void preorder(node* root)
{   
    printf("%d ",root->data);
     preorder(root->left);
     preorder(root->right);
     
}

int main()
{
    int size,n[131];
    scanf("%d ",&size);
    for(int i=0;<size;i++){
        scanf("%d",&n[i]);
        root=insert(root,n[i]);
    }
    int pos,val;
    scanf("%d%d",&pos,&val);
    for(int i=size;i>=pos;i--)
    {
        n[i]=n[i-1];
    }n[pos]=val;
    for(int i=0;<size;i++){
       
        root=insert(root,n[i]);
    }
    preorder(root);
}