// editor2
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct node{
    int data;
    struct node *left,*right;
}node;
node *root=NULL;

node* create(int num)
{
    node *newnode=(node*)malloc(sizeof(node));
    newnode->data=num;
    newnode->left=NULL;
    newnode->right=NULL;
    return newnode;
}
node* insert(node *root,int num)
{
    if(root==NULL)
        return create(num);
       else if(num<root->data)
         root->left=insert(root->left,num);
    else if (num>root->data)
         root->right=insert(root->right,num);
         return root;
         
}
node *newinsert(node *root,int k)
{
    if(root!=NULL)
    {
    if(k<root->data)
    {
        root->left=newinsert(root->left,k);
    }
    else if(k>root->data)
    {
        root->right=newinsert(root->right,k);
    }
    return root;
}
void inorder(node *root)
{
    if(root!=NULL)
    {
        inorder(root->left);
        printf("%d",root->data);
        inorder(root->right);
    }
}

int main()
{
    int size,num;
    scanf("%d",&size);
    for(int i=0;i<size;i++)
    {
        scanf("%d",&size);
        root=insert(root,num);
    }
    int k;
    scanf("%d",&k);
     root=newinsert(root,k);
     
     inorder(root);
     newinsert(k);
     return 0;
}