// editor3

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct node{
    int data;
    struct node *left,*right;
    
}Node;

Node *root=NULL;

Node create(int num){
    Node *newNode=(Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data=num;
    newNode->right=NULL;
    newNode->left=NULL;
    return newNode;
}
Node insert(Node *root,int num){
    if(root==NULL){
        return create(num);
    }
    if(num<root->data){
        root->left=insert(root->left,num);
    }
    else if(num>root->data){
        root->right= insert(root->right,num);
    }
    else {
        return root;
    }
}

void inOrder(Node *root){
    if(root!=NULL){
        inOrder(root->left);
        printf("%d",root->data);
        inOrder(root->right);
    }
}
void preOrder(Node *root){
    if(root!=NULL){
        printf("%d",root->data);
        preOder(root->left);
        preOrder(root->right);
    }
}
void postOrder(Node *root){
    if(root!=NULL){
        postOder(root->left);
        postOrder(root->right);
        printf("%d",root->data);
    }
}



int main(){
    int size,itr,num;
    scanf("%d",&size);
    if(size<0){
        printf("Invalid input");
        return 0;
    }
    for(itr=0;itr<size;itr++){
        scanf("%d",&num);
        root=insert(root,num);
    }
    inOrder(root);
    printf("\n");
    preOrder(root);
    printf("\n");
    postOrder(root);
}