// editor3
// editor2
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct node{
    int data;
    struct node *left,*right;
}Node;
Node *root=NULL;
Node *create(int num){
    Node *newNode=(Node*)malloc(1 *sizeof(Node));
    newNode->data=num;
    newNode->left=NULL;
    newNode->right=NULL;
    return newNode;
}
Node *insert(Node *root,int num){
    if(root==NULL){
        return create(num);
    }
    if(num<root->data){
        root->left=insert(root->left,num);
    }
    else if(num>root->data){
        root->right=insert(root->right,num);
    }
    return root;
}
void inOrder(Node *root){
    if(root!=NULL){
        inOrder(root->left);
        printf("%d",root->data);
        inOrder(root->right);
    }
}
void max(Node *root){
    if(root==NULL){
        return root->data;
    }
    if(root->right!=NULL){
        return root->right;
    }
    return root;
}
int main(){
    int size,itr,num;
    scanf("%d",&size);
    if(size<=0){
        printf("Invalid input");
        return 0;
    }
    for(itr=1;itr<=size;i++){
        scanf("%d",&num);
        root=insert(root,num);
    }
    Node *ans=max(root);
    printf("%d",ans->data);
    return 0;
    
}