// editor3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct node{
    int data;
        struct node *left,*right;
}node;

node *root=NULL;

node *create(int num)
{
    node *newnode=(node*)malloc(sizeof(node));
    newnode->data=num;
    newnode->left=NULL;
    newnode->right=NULL;
    return newnode;
}
node *insert(node *root,int num)
{
    if(root!=NULL)
    {
        return create(num);
    }
    else if(num<root->data)
    {
        root->left=insert(root->left,num);
    }
    else if(num>root->data)
    {
        root->right= insert(root->right,num);
    }
    return root;

void inorder(node *root)

    {
        printf("%d",num);
    }
    
}
int main()
{
    int size,num;
    scanf("%d",&size);
    for(int i=0;i<=size;i++)
    {
        scanf("%d",&num);
        root=insert(root,num);
    }
    inorder(root);
}