// editor5
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct node
{
    int data;
    struct node *right,*left;
}node;
node *newnode,*root=NULL;

node* create(int num)
{
    newnode=(node*)malloc(sizeof(node));
    newnode->left=NULL;
    newnode->right=NULL;
    newnode->data=num;
    return newnode;
}

node* insert(node* root,int num)
{
    if(root==NULL)
    {
        return create(num);
    }
    if(num <root->data)
    {
        root->left=insert(root->left,num);
    }
    else if(num > root->data)
    {
        root->right=insert(root->right,num);
    }
    return root;
}

void min(node* root)
{
    if(root!=NULL)
    {
        if(root->left!=NULL)
        {
            root->left=min(root->left);
        }
        else
        {
            printf("%d",root->data);
        }
    }
}
int main()
{
    int size,n,i;
    if(!scanf("%d",&size){
        printf("Invalid input");
        return 0;
    }
   
    for(i=0;i<size;i++)
    {
        if(!scanf("%d",&n))
        {
            printf("Invalid input");
            return 0;
        }
        root=insert(root,n);
    }
   
    min(root);
}