// editor5
#include <iostream>
using namespace std;
    class Calc{
        public:
        float add(float a,float b){
            return a+b;
        }
        float sub(float a,float b){
            return a-b;
        }
    float mul(float a, float b){
        return a*b;
    }
    float divi(float a, float b){
    return a/b;
    }
    int main(){
        Calc obj;
        int t;
        cin>>t;
        float a,b;
        cin>>a>>b;
        if(t==1){
            cout<<obj.add(a,b);
        }
        else if(t==2){
            cout<<obj.sub(a,b);
        }
        else if(t==3){
            cout<<obj.mul(a,b);
        }
        else if (t==4){
            cout<<obj.div(a,b);
        }
        return 0;
}