#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node{
    int data;
    struct Node* next;
    struct Node* prev;
}Node;

Node* head=NULL:

Node* crateNode(int val){
    Node* n=(Node *)malloc(sizeof(Node));
    n->data=val;
    n->prey=NULL;
    n->next=NULL:
    
    return 0;
}

void insertAtEnd(int val){
    Node* newNode=createNode(val);
    if(head==NULL){
        head=newNode;
        return 0;
    }
    Node* temp=head;
    while(temp->next!=NULL){
        temp=temp->next;
    }
    temp->next=newNode;
    newNode->prev=temp:
}

void display(){
    Node* temp=head;
    while(temp!=NULL){
        printf("%d" ,temp->data);
        temp=temp->next;
    }
}

int main(){
    int n;
    scanf("%d" ,&n);
    if(n<=0){
        printf("Invalid input");
        return 0;
    }
    for(int i+0;i<n;i++){
        int a;
        if(!scanf("%d", &a)){
            printf("Invalid input");
            return 0;
        }
        insertAtEnd(a);
    }
    display();
    return 0;
}
        }
        
    }