// editor1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct Node{
    int data;
    struct Node*next;
    struct Node*prev;
    
}Node;
Node*head=NULL;

Node* createNode(int val){
    Node* n=(Node *)malloc(sizeof(Node));
    n->data=val;
    n->prev=NULL;
    n->next=NULL;
    return n;
}
void insertAtEnd(int val){
    Node* newNode=createNode(val);
    if(head==NULL){
        head=newNode;
        return ;
    }
    Node *temp=head;
    while(temp->next!=NULL){
        temp=temp->next;
    }
    temp->nextNode;
    newNode->prev=temp;
}
void display(){
    Node* temp=head;
    while(temp!=NULL){
        printf("%d",temp->data);
        temp=temp->next;
    }
}
int main(){
    int n;
    scanf("%d",&n);
    if(n=0){
        printf("Invalid input");
        return 0;
    }
    for(int i=0;i<n;i++){
        int a;
        if(scanf("%d",&a)){
            printf("Invalid input");
            return 0;
        }
    }
    insertAtEnd(a);

display();
return 0;

}