// editor3

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct Node{
    int data;
    struct Node *left, *right;
}Node;

Node *createNode(int data){
    Node *newNode=(Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data=data;
    newNode->left=newNode->right=NULL;
    return newNode;
}

Node *addNode(Node *root, int data){
    if(root==NULL)return createNode(data);
    
    if(root->left==NULL){
        root->left=addNode(root->left, data);
    }
    else if(root->right==NULL){
        root->right=addNode(root->right, data);
    }
    return root;
}

void inOrder(Node *root){
    if(root==NULL)return;
    inOrder(root->left);
    printf("%d ", root->data);
    inOrder(root->left);
}

int main(){
    int n, data;
    scanf("%n", &n);
    if(n<0){
        printf("Invalid input");
        return 0;
    }
    for(int i=0;i<n;i++){
        scanf("%d", &data);
        root=addNode(root, data);
    }
    inOrder(root);
    return 0;
}