// editor4
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node{
    int data;
    struct node *left,*right;
    
}Node;

Node *root=NULL;

Node create(int num){
    Node *newNode=(Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data=num;
    newNode->right=NULL;
    newNode->left=NULL;
    return newNode;
}

Node* insert(Node *root,int num){
        if(root==NULL){
            create(num);
        }
        if (num < root->data){
            root->left=insert(root->left,num);
        }
        else if(num > root->data){
            root->right=insert(root->right,num);
        }
        else{
                return root; 
        }
   
}

void inOrder(Node *root){
    inOrder(root->left);
    printf("%d ",root->data);
    inOrder(root->right);
}

int main(){
    int size,num,itr;
    scanf("%d",&size);
    for(itr=0;itr<size;itr++){
        scanf("%d",&num);
        root=insert(root,num);
    }
    inOrder(root);
}