// editor1
#include<stdio.h>
int main()
{
    int a;
    int b;
    int c;
    scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
    if(a==b==c)
    {
        printf("Equilateral\t");
    }
    else if(a==b||b==c||c==a)
    {
        printf("Isosceles\t");
    }
    else if(a!=b||b!=c||c!=a);
    {
        printf("Scalene ");
    }
    return o;
}