// editor4
#include <stdio.h>
int main(){
    int a;
    int b;
    int c;
    scanf("%d",&a);
    scanf("%d",&b);
    scanf("%d",&c);
    if(int<=0){
        printf("Invalid inpkut");
    }
    else if(a=b=c){
        printf("Equilateal");
    }
    else if(a=b||b=c||c=a){
        printf("Isosceles");
    }
    else{
        printf("Scalene");
    }
    return 0;
    
}