// editor1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct node{
    int data;
    struct node *left;
    struct node *right;
}Node;
Node *root=NULL;
Node *create(int val){
    Node *newnode=(Node*)malloc(sizeof(Node));
    newnode->data=val;
    newnode->left=NULL;
    newnode->right=NULL;
    return newnode;
}
Node *buildTree(int arr[],int n,int i){
    if(arr[i]>=n || arr[i]==0){
        return NULL;
    }
    
    Node *root=create(arr[i]);
    root->left=buildTree(arr[i],n,2*i+1);
    root->right=buildTree(arr[i],n,2*i+2);
    return root;
}
void preorder(Node *root){
    if(root==NULL){
        return ;
    }
    printf("%d",root->data);
    preorder(root->left);
    preorder(root->right);
}
void inorder(Node *root){
    if(root==NULL){
        return ;
    }
    inorder(root->left);
    printf("%d",root->data);
    inorder(root->right);
}
void postorder(Node *root){
    if(root==NULL){
        return ;
    }
    postorder(root->left);
    postorder(root->right);
    printf("%d",root->data);
}
int main(){
    int n;
    scanf("%d",&n);
    int arr[n];
    for(int i=0;i<n;i++){
        scanf("%d",&arr[i]);
    }
     Node *buildTree(arr,n,0);
     preorder(root);
     printf("\n");
     inorder(root);
      printf("\n");
     postorder(root);
      printf("\n");
    }
    return 0;
}