// editor1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct Node{
    int data;
    struct node*left;
    struct node*right;
}node;
node*root=NULL;
node*create(int val){
    node*node=(node*)malloc(sizeof(node));
    newnode->data=val;
    newnode->left=NULL;
    newnode->right=NULL;
    return newnode;
}
node*insert(node*root,int t){
    if(root==NULL){
        return create(t);
    }
    if(t<root->data){
        root->left=insert(root->left,t);
    }
    else{
        root->right=insert(root->right,t);
    }
    return root;
    
}

void inorder(node*root){
    if(root==NULL){
        return ;
    }
    inorder(root->left);
    inorder(root->right);
    printf("%d",root->data); 
}



int main(){
    int size;
    scanf("%d",&size);
    node*root=NULL;
    for(int i=0;i<size;i++){
        int t;
        scanf("%d",&t);
        root=insert(root,t);
    }
    inorder(root);
}