// editor2
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct Node{
    int data=;
    struct node*left;
    struct node*right;
}node;
node*root=NULL;
node create(int val){
    node*newnode==(node*)malloc(sizeof(node));
    newnode->data=val;
    newnode->left=newnode->right=NULL;
    return newnode;
}
Node*insertBST(Node*root,int t){
    if(root==NULL)
    return create(t);
    if(root->data){
    root->left=insertBST(root,t);
    }
    else
    root->right=insertBST(root,t);
    return root;
}
void inorder(){
    if(root==NULL){
        return NULL;
    }
    inorder(root->left);
    printf("%d",root->data);
    inorder(root->right);
}
int main(){
    int size;
    scanf("%d",&size);
    Node*root=NULL;
    for(int i=0;i<size;i++){
        int time;
        scanf("%d",&time);
        root=insertBST(root,time)
    }
    Inorder(root);
}