// editor4
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct node{
    int data;
    Node *root=NULL;
Node *create(int val){
    Node *newnode=(Node*)malloc(sizeof(Node));
    newnode->data=val;
    newnode->left=NULL;
    newnode->right=NULL;
    return newnode;
}
Node *insert(Node *root,int val){
    if(root==NULL){
        return create(val);
    }
    if(val<root->data)
      root->left=insert(root->left,val);
      else
      root->right=insert(root->right,val);
      return root;
}
void postorder(Node *root){
    if(root==NULL)
    return;
    postorder(root->left);
    postorder(root->right);
    printf("%d",root->data);
}
int main(){
    int n;
    scanf("%d",&n);
    if(n<0){
        printf("Invalid input");
        return 0;
    }
    for(int i=0;i<n;i++){
        int x;
        scanf("%d",&x);
        root=insert(root,x);
        
    }
    postorder(root);
    return 0;
}